こんばんは テンプレート変えてみました。
公式サイトの更新されたことをまとめていきます。
昨日はどこまでやったかな?アイルーキッチンまででしたね
今日は武器屋をまとめていきたいとおもいます。
新武器に弓や太刀、狩猟笛、ガンランスも加わり全11種類の装備タイプが登場!前作から登場の武器には性能変化が加わっているようです。
武具屋では、武器・防具を購入したり、必要な素材と加工費用を渡すことで武器・防具の生産・加工を行うことができる。注目
武器・防具に装飾品を装着する事もできる。 ★防具★
装備する武器によって防具も剣士用/ガンナー用に分かれる。各パーツには剣士専用、ガンナー専用のものや、兼用できるものもある。見た目にこだわったり、スキルや防御力、耐性などの性能を重視して装着を試してみるなど、さまざまな組み合わせを考えてみよう。
タイプ
剣 士 : 片手剣/双剣/大剣/太刀/ハンマー/狩猟笛/ランス/ガンランス
ガンナー: ライトボウガン/ヘビィボウガン/弓
すでに手にしている防具は、クエストなどで入手できる特殊な防具強化素材
「鎧玉」という素材を使用して武具屋で強化していく。
◆スキルポイント◆
防具<頭・胴・腕・腰・脚>の各パーツは、スキルと呼ばれる機能を発動するためのポイントを持っている。防具パーツを装備して合計ポイントが一定値を超えると、その系統のスキルが発動する仕組みです。
◆スロットと装飾品◆
武器や防具には「スロット」と呼ばれる穴が空いていることがあり、ここには、「装飾品」をはめ込むことができる。「装飾品」を効果的に装着すれば有効なスキルを発動させたりすることができます。
★防具の種類と性能★
■ノーマル
ゲームの序盤から生産可能な防具。基本的なスキルは搭載しており、スタンダードに使っていけるタイプ。
■Sシリーズ
上位クエストから生産可能な防具。防具の一部の色を自由に変えられる。基本的なスキルは搭載、防御力も高い。
■Dシリーズ
ゲーム序盤から生産可能な防具。ノーマルより防御力の伸びは少ないがスロットが多く空いた自由度の高い防具。
■Uシリーズ
上位クエストから生産可能な防具。スロットが多く空いた自由度の高い防具。Sシリーズより防御力の伸びは少ない。
★防具の強化★
■特殊な【防具強化素材】を使って防具強化!
防具強化には、特殊な防具強化素材「鎧玉」という素材と加工費用を使用して武具屋で強化してもらえる。
■防御力のみ上昇
防具強化できる上限(MAXレベル)は、防具によって異なるぞ。耐性やスキルの変化、ノーマルから、UやSシリーズへ分岐はしない。
★装飾品★
書くのめんどいのでここ見てくださいm(_ _)m
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/weapon03.htmlコメントがぜんぜんこないのはなぜ?